Unreal Engine Projects for Non-coders: A guide to Unreal Engine’s visual environment asset pipelines and basic VR concepts

Unreal Engine 是一款强大的实时 3D 创作工具,因其令人惊叹的视觉效果和广泛的应用场景而在各行各业广受赞誉。它使创作者能够构建沉浸式和交互式体验,即便不具备传统编程技能也能轻松上手。

本书采用实用的项目驱动式教学方法。首先介绍 Unreal Engine 5 的用户界面、工具与功能、核心技术等基础内容。随后通过一系列项目,带领读者掌握 Unreal Engine 的基本工作流程,并最终构建一个包含自定义资源和小游戏的完整环境。书中涵盖的主题包括:Blueprint(虚幻引擎基于节点的可视化脚本系统)、Nanite 与 Lumen 技术、Quixel Megascan、灯光与材质、虚拟现实(VR)开发的基础、低/高模建模、贴图、关卡设计原理,以及角色交互的实现等内容。

通过本书的学习,读者将掌握坚实的 Unreal Engine 实践基础,能够通过引人入胜的项目将自己的创意转化为现实,并具备进一步深入实时 3D 开发领域的能力。


你将学到的内容

● Unreal Engine 5 的基础用户界面、工具与工作流程

● UE5 的核心技术简介,包括 Nanite 和 Lumen

● 使用外部 3D 软件规划并建模基础/高精度的城堡资源

● 利用 Blueprint 可视化实现角色移动和交互

● 开发交互元素、用户界面组件和小游戏机制

● 掌握 UE 中 VR 的基本概念并应用于现有项目


适读人群

本书适用于首次接触 Unreal Engine 的用户,希望快速掌握引擎基本功能的读者;也适合具有一定基础、希望复习或拓展 Unreal Engine 知识体系的中级用户。总体而言,本书面向希望全面理解 Unreal Engine 各类工作流程,并希望通过跨领域项目加深实践的通才型开发者。


目录

  1. 解锁 Unreal Engine 的潜能
  2. Unreal Engine 用户界面概览
  3. Unreal Engine 的构建基础
  4. 雕像场景的项目概述与主要资源创建
  5. 资源导入与雕像场景搭建
  6. 雕像场景的灯光与动画演出
  7. 幻想城堡项目拆解与规划
  8. 幻想城堡基础模型建构
  9. 幻想城堡高精度模型雕刻
  10. 幻想城堡贴图与材质制作
  11. 幻想城堡资源导入与整合
  12. 幻想城堡角色与交互 Blueprint
  13. 幻想城堡互动 Blueprint 元件
  14. 幻想城堡小游戏 Blueprint 逻辑
  15. 幻想城堡关卡收尾与项目打包
  16. 雕像场景的 VR 入门介绍
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