
Unreal Engine 是一款强大的实时 3D 创作工具,因其令人惊叹的视觉效果和广泛的应用场景而在各行各业广受赞誉。它使创作者能够构建沉浸式和交互式体验,即便不具备传统编程技能也能轻松上手。
本书采用实用的项目驱动式教学方法。首先介绍 Unreal Engine 5 的用户界面、工具与功能、核心技术等基础内容。随后通过一系列项目,带领读者掌握 Unreal Engine 的基本工作流程,并最终构建一个包含自定义资源和小游戏的完整环境。书中涵盖的主题包括:Blueprint(虚幻引擎基于节点的可视化脚本系统)、Nanite 与 Lumen 技术、Quixel Megascan、灯光与材质、虚拟现实(VR)开发的基础、低/高模建模、贴图、关卡设计原理,以及角色交互的实现等内容。
通过本书的学习,读者将掌握坚实的 Unreal Engine 实践基础,能够通过引人入胜的项目将自己的创意转化为现实,并具备进一步深入实时 3D 开发领域的能力。
你将学到的内容
● Unreal Engine 5 的基础用户界面、工具与工作流程
● UE5 的核心技术简介,包括 Nanite 和 Lumen
● 使用外部 3D 软件规划并建模基础/高精度的城堡资源
● 利用 Blueprint 可视化实现角色移动和交互
● 开发交互元素、用户界面组件和小游戏机制
● 掌握 UE 中 VR 的基本概念并应用于现有项目
适读人群
本书适用于首次接触 Unreal Engine 的用户,希望快速掌握引擎基本功能的读者;也适合具有一定基础、希望复习或拓展 Unreal Engine 知识体系的中级用户。总体而言,本书面向希望全面理解 Unreal Engine 各类工作流程,并希望通过跨领域项目加深实践的通才型开发者。
目录
- 解锁 Unreal Engine 的潜能
- Unreal Engine 用户界面概览
- Unreal Engine 的构建基础
- 雕像场景的项目概述与主要资源创建
- 资源导入与雕像场景搭建
- 雕像场景的灯光与动画演出
- 幻想城堡项目拆解与规划
- 幻想城堡基础模型建构
- 幻想城堡高精度模型雕刻
- 幻想城堡贴图与材质制作
- 幻想城堡资源导入与整合
- 幻想城堡角色与交互 Blueprint
- 幻想城堡互动 Blueprint 元件
- 幻想城堡小游戏 Blueprint 逻辑
- 幻想城堡关卡收尾与项目打包
- 雕像场景的 VR 入门介绍