
你是否梦想用 Blender 创作出电影级别的火焰、瀑布、爆炸等视觉奇观?由知名 Blender 教学平台 BlenderMadeEasy 创始人 Stephen Pearson 撰写的《Blender 物理模拟指南(第二版)》,将带你一站式掌握 Blender 的所有物理模拟系统,帮助你构建高质量的视觉特效作品!
🎬 作者介绍
Stephen Pearson 是一位 VFX 视觉特效专家,在 YouTube 上教授了数以万计的 Blender 学习者。他以浅显易懂的方式讲解复杂模拟概念,使初学者也能轻松入门。
📌 本书亮点
- ✅ 涵盖五大模拟系统:流体、刚体、软体、布料和动态绘画
- ✅ 逐步构建九大项目:从营火、瀑布、爆炸到雨滴、旗帜等全套模拟演练
- ✅ 深入解析 Mantaflow:Blender 内建流体与气体模拟引擎
- ✅ 新增章节:结合多种模拟制作“燃烧效果”,同步讲解新版 Blender 4.0+ 渲染流程(EEVEE & Cycles)
- ✅ 实用性强:详细介绍模拟设置、常见问题解决方法与最佳工作流程
- ✅ 附赠资源:购买纸质书或 Kindle 电子书即可免费获得 PDF eBook 版本
🎯 适读人群
本书适合希望提升特效水平的 VFX 艺术家、3D 动画师、游戏设计师和 Blender 用户。适合已经熟悉 Blender 界面的初学者及中级用户,想通过练习项目进一步掌握复杂模拟技能。
📚 目录预览
- Mantaflow 模拟系统简介
- 掌握模拟的三大核心要素:域、流体源与作用体
- 制作逼真的营火动画,添加火星与运动模糊
- 使用 Mantaflow 创建带有泡沫的动态瀑布
- 构建复杂爆炸场景,结合火焰、烟雾与粒子系统
- 软体动力学初探:柔性球体穿越障碍
- 制作软体障碍挑战动画
- 布料模拟入门:理解钩子、权重与风力场
- 创作随风飘扬的旗帜动画
- 刚体动力学入门:碰撞、重力与动画控制
- 构建刚体装置链反应(鲁布·戈德堡机器)
- 动态绘画系统初识
- 制作画笔描绘效果动画
- 创建雨滴砸落与流动的动态效果
- 综合模拟应用:制作物体“燃烧殆尽”的视觉特效
🔥 你将学会:
- 利用火焰与烟雾模拟真实营火场景
- 创建爆炸与火星四溅的高能画面
- 用布料物理构建自然飘动的旗帜或披风
- 制作雨水滴落与绘画溅射的特殊效果
- 合并多种模拟,打造如电影般的完整燃烧动画
🎨 如果你正在寻找一本能真正提升 Blender 物理特效能力的实战指南,《Blender 物理模拟指南(第二版)》无疑是你的不二之选。无论是用在短片、游戏、广告还是个人作品中,你都能在本书中找到灵感与技巧的完美结合。
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